梁子俊故意支开巩俊他们,其实是藏有一点小私心的。
当然,可以肆无忌惮的欣赏青春美色是一方面,但更重要的则是他想弥补心头留下的那抹遗憾。
上一辈子,因为沉迷游戏的关系,他成绩烂的一塌糊涂,所以并没有上过大学,早早的奔进社会学校,在职场上摸爬滚打,领略尽了人情冷暖。
现在,有幸来到高校,梁子俊心底是带着一丝憧憬和向往的。
走在名叫相伯路的林间小道上,看着过往嬉笑玩闹的学生,梁子俊也不免幻想起自己如果上了大学,大学生活该是怎么样的,会不会遇见一些有趣的室友,会不会遇见一段甜蜜的爱情。
就这样浮想联翩的,梁子俊不知不觉竟然走到了动画与游戏学院。
望着头顶闪烁金光的一排大字,梁子俊鬼使神差的走了进去。
刚到教学楼门口时,里面阶梯教室里猛地传来了一阵激烈的争吵声,“我勒个羊不是成功的游戏!它这种投机取巧的商业模式不应该被其他厂商效仿。它的出现是对游戏行业的一种伤害!是对兢兢业业工作的游戏从业人员的一种侮辱!”
“不,这位同学,你的看法太狭隘了。我认为,游戏模式不分高低贵贱!只要能让玩家觉得好玩,能让游戏厂商赚钱,那就是成功的游戏。我们应该以更世俗的层面看待这个问题,而不是追求形而上学的主观感受,甚至可笑的精神洁癖。”
……
里面似乎正进行某场辩论,题目就是我勒个羊是否可以称为成功的游戏。
梁子俊站在门口偷听了半会,双方各执一词,打的不可开交。
就在梁子俊专心致志旁听的时候,他没注意到从走廊尽头靠近洗手间的地方风风火火的跑来一位年轻的女同学。
“咦,这位同学,你也迟到了是吧。”她眨巴着黑漆漆的大眼睛打量着梁子俊,圆圆的脸蛋上涌出了一缕好像找到队友的庆幸。
“你和我一起进去吧,李慢教授最讨厌学生迟到了。咱们一起同行,哪怕李教授骂下来也多个人分担对不。”
说罢,她也不给梁子俊解释的时间,拽着他的胳膊就破门而入。
“报告。不好意思李教授,我们迟到了。”她可怜巴巴得望着演讲台上的那位老年学者,一副认错领罚的委屈模样。
李教授没好气的瞪了她一眼,“徐婷婷,怎么又是你!”说着,目光落飘向了眼生的梁子俊脸上。见他还木愣的杵在原地没有报告,脸色越发不悦。
徐婷婷立即用胳膊肘推了梁子俊一下。梁子俊这才无奈的效仿道,“那个,报告,迟到了。”www.sxynkj.ċöm
李教授默默叹了口气,心想现在大学生的素质也太差了,怎么一个比一个木讷,然后挥了挥手,让梁子俊两人赶紧入座。
于是乎,梁子俊就被徐婷婷拉着坐到了中间空余的位置上。
“同学,你刚才发什么愣啊!差点害我也被骂了!”徐婷婷不满的扫了梁子俊一眼。
梁子俊似笑非笑的说了声抱歉,然后继续听着双方的辩论。
“反方还有同学补充的吗?”李教授询问道。
反方立即就有同学举手示意,站起来讲话,“刚才方同学说的观点我不认同。什么叫形而上学的主观感受!是的,我也不否认我勒个羊在商业上取得的空前成绩,但是我们要知道,支撑它取得成绩的东西并不是游戏内容,而是营销。一款重营销而轻内容的游戏,我想没有人会认同他是一款好游戏吧。”
“既然方同学提到了世俗的层面。那么我们就看看我勒个羊目前的口碑吧……”她掏出手机,“现在talktalk上玩家的测评已经超过7万条,其中绝大多数都是吐槽抱怨,痛斥我勒个羊的游戏匮乏内容,关卡设计不合理……这些都是广大玩家的心声,应该更能代表你所谓的世俗价值。基于此,我认为我勒个羊并不是一款成功的游戏,只是靠营销手段拔起来的一款劣质品,是带坏游戏行业风气的搅局者。如果其他游戏厂商纷纷效仿,或将引发劣币驱逐良币的恶行效应,是不利于游戏产业稳定发展的。”
她言辞凿凿的把我勒个羊批判的一无是处。这番刺耳的话灌进梁子俊耳里,听得他连连咂舌。有种家丑被人当面揭开的羞耻感。
“很好。感谢这位同学的发言,举例很敏锐。从玩家口碑的层面梳理了游戏的评价,非常好的观点。那么,正方呢?除了列举我勒个羊商业上的成功,还有没有不同的角度可以进行挖掘的?”
正方众人陷入了沉思,手中的笔尖在纸张上写的哗哗作响,似乎正在尝试着不同的解题方向。
梁子俊这时突然站了起来,“这个问题我可以回答吗?”
李教授吃惊的看着这个面生的同学,侃侃而谈,“当然可以。”
梁子俊于是出列,在李教授和在场同学们疑惑的眼光中走到了演讲台上。
“同学你这是?”李教授不明就地的问道。
梁子俊极其自然的看了眼讲台上的话筒,暗示要用这个讲话。
李教授顿时无语,“同学,不用这么正式。直接在座位上说出来就可以了。同学们都听的见。”
此话一出,底下的同学们顿时笑作一团,暗想哪来的笨蛋帅哥,也太搞笑了,居然去抢李教授的麦。
听到同学们的笑声,梁子俊这才后知后觉的反应过来,这里不是工作室,而是学校,之前上台演讲都养成习惯了。
“哈哈,搞错了,搞错了。”梁子俊挠头憨笑的回到了自己的座位上,伴着还未止息的笑声,说出了他的想法,“我认为,衡量一款游戏是不是成功有且只有一个标准。即能不能在市场上取的成绩。在这方面,我勒个羊无疑是做到了,并且做的很好,从这点衡量,我勒个羊无疑是成功的游戏。至于那位同学说它不是一款有口碑的游戏,这点我也同意,但我们讨论这个我觉得没有意义。”
梁子俊语出惊人,“因为我勒个羊从诞生起就可以说彻底放弃了口碑,完全奔着赚钱去的。plagiarist工作室赋予它的任务很简单,就是两个字,赚钱!”
“众所知周,plagiarist工作室是一家初创的游戏工作室,论技术能力和公司规模都不可能和业界任何一家成熟的工作室相提并论。它要想发展,要想在游戏业生存,作为初创公司能走的路其实并不多。”
“一条是追逐当下市场热点,做换皮手游。一条则是剑走偏锋,走流量变现。plagiarist工作室果断的选择了后者,并大胆的进行了创新,将广告和流量彻底绑定起来,开创了一条新的赛道。你说它是广告中套游戏也好,还是游戏中插播广告也罢。都不可否认它在经济上取得了成功。但这种成功在我眼中并不具有可持续性,因为吃流量广告这条路玩家经历过第一次了,体验糟糕,不可能轻易的再上当的。所以,我敢给各位同学打包票,不管是其他游戏厂商,还是plagiarist工作室自己,都无法再复刻出我勒个羊的成功。我勒个羊的出现只是在特殊行情下的一次偶然,不具备任何的可复制性,所以这位同学担心的事我认为并不会发生,劣币驱逐良币的想法在我看来杞人忧天,游戏市场最后的试金石还得落到游戏的质量上来。plagiarist工作室也会朝着这个方向努力,争取产出精品游戏。”
梁子俊洋洋洒洒的讲了自己的心路历程,听得在场众人瞠目结舌。
“你这发言太主观了吧!”有人感慨的说道。
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