萍姥姥听到一半,听到马可和权藏的猜想,忍不住就哈哈大笑起来。
“你们真是,怎么会想到那个地方去的。”
“没办法啊,姥姥,你看我这也想不出壶里怎么会有这火火糖。加上你上次说可能和史莱姆有关……”
萍姥姥又是笑了一会,才停下来说道:“你先放我进壶看看。”
“好。”马可看了下周围,正好没人在附近一口就把萍姥姥吞进了壶里。
过了几分钟,马可把姥姥吐了出来。
萍姥姥皱着眉头,像是发现了什么,马可赶紧问有啥发现。
姥姥沉思了好一会后,说道:“发现确实有一点,你的壶好像有点不同……”
“不同?”
萍姥姥开始解释,说尘歌壶这东西,是法宝,能力简单点说就是空间制造。
但是这个空间并不是异世界,只是空间的模拟。
意思就是壶里的世界,终究是在现实世界之下,也就是说,看似是开辟了一个新的空间,其实尘歌壶的空间,还是属于提瓦特这个世界的。
“但是在你的壶内,我无法感知到与世界的联系,有种被切断的感觉。”
切断?
马可虽然没能完全听明白,但是知道空间的定位之后,猜想可能是因为自己肚子里的壶与系统连接之后,已经与“普通”的尘歌壶产生了差异。
“对了,姥姥,其实我在体内……”马可把自己体内的锅巴内丹的事如实的告知了萍姥姥。
虽然说小锅巴内丹是自己的能力本源,但是仙人和魔神应该是不同的。
马可觉得萍姥姥毕竟是个有点“扫地僧”感觉的角色,有些事情讨教一下也好。
听完马可说明,萍姥姥也是一脸的惊奇。
“居然是这样的吗?”
萍姥姥只是仙人,马可本体属于魔神,是和钟离本体摩拉克斯一个时期的魔神之体,萍姥姥这也才是第一次知道马可体内的构造。
“姥姥。你们仙人里面有内丹之类的么?”
萍姥姥先是点头,然后摇头。
仙人虽然有和内丹相似的东西,但其实就是神之眼。
神之眼这东西,设定上就是外置的魔力器官。
人能使用元素力,就是因为神之眼作为介质。
仙人其实也是一样,只不过多数本体状态下,神之眼在体内看不见。
仙人号称三眼五显仙人,其中的三眼,正是指第三只眼,体内的神之眼。
“毕竟你原本是魔神,与我们有差异本就不奇怪。如果是这样,我猜想可能你体内的壶,与你融合了说不准。”萍姥姥猜想道。
“你的意思是?”
“神之眼是魔力器官对吧,虽然说你的内丹和我们神之眼可能不属于一个类别,但是把它想做力量的来源,就像心脏一样。你把你所谓的内丹和壶,想象成你的器官来看。”
心脏……
马可点头,“懂了,火火糖也许是经过我的内丹某种转化之后形成的。而壶也与我融合,火火糖在我体内转化完成之后,就到了壶里。”
因为都是在体内成为了自身“器官”,同为一体,所以也就能够产生连接。
马可这下基本能猜想出火火糖的来源过程了。
按照香菱所说,锅巴之前就喜欢吃火史莱姆。
原因很容易想到,火史莱姆是纯元素生物,对于锅巴来说,当然是极好的元素补品。
而火史莱姆被锅巴吞进肚子之后,火元素自然被锅巴吸收,至于残留的史莱姆凝胶自然就成为食物消化掉了。壹趣妏敩
但是,在锅巴把壶吃掉之后,哪怕那时候马可还没有穿越,壶本身就已经和锅巴融合了。
之前已经知道,火石这东西,本身就是锅巴的能力,锅巴吃了壶之后,吃下去的史莱姆的转化也就有了不同。
具体的原理没法解释,大概就是火史莱姆被锅巴吃掉之后,残留的凝胶没有直接被消化,而是被内丹炼制成了火火糖这样的凝胶结晶,转移到了壶内。
但是,这中间有个问题,如果火元素纯粹是一种“养料”,锅巴就应该直接消化掉,为什么还会通过内丹这个器官,再转进壶里呢?
马可猜想大概率是锅巴吃了毒物有关,因为内丹被毒素浸染,所以原本被吃进去的史莱姆没有直接被当做养料直接消化,而是借用火元素去“消毒”了。
按照如此想来,一个新的问题就出现了,为什么现在毒完全解了,马可新吃了那么多火史莱姆,壶里也没有新的火火糖出现呢?
马可思考着这个问题,突然眼睛一亮。
我知道了!
之所以没有转化,是因为现在我在长身体啊!
想起这次到了30级之后,突然自己胃口大开,不就是身体缺少能量的表现么。
吃进去的史莱姆的元素力,根本就不会去内丹转一遍,因为身体缺少能量,直接就被身体吸收掉了。
说起来……
马可伸手看着自己熊爪,握了握拳。
感觉上来说,他确实有种身体在渴求什么的感觉。
体感上简单表达出来,就是肚子饿,吃不饱。
马可把这个疑问也诚实的向萍姥姥请教,萍姥姥给出的答案,让马可极为信服。
那就是魔神的本体,一定是巨大的能量存在。
萍姥姥说魔神哪怕死亡,消亡时巨大的能量,也有恐怖的力量。
意思就是,锅巴你成长了,你需要将你的身体锻炼的更为强大。
说道魔神消亡的能量,马可自然想到了盐神剧情,心想这意思是,我的身体数值需要提一提?
数值的话,马可赶紧切换到人物属性界面。
经过仔细研究,马可确认了自己的点数系统,确实应该是有隐藏的加成的。
先说力量点好了,力量点上去之后,马可明显能知道力量虽然在人物属性界面,看上去就提升了攻击力,其实也是提升了力气的。
数值化只是数值表现,但是明显力量点真的与力量有关,而力量数值明显影响了力气这一块。
如此看来,力量点提升攻击数值,也影响了力气。
体质点影响了血量数值,大概率也影响恢复速度。
防御点影响了防御数值,可能也提升了抗击打能力,换言之影响了物理抗性。
敏捷点影响的数值,比较特殊。
从表面上来看,简单点说肯定影响了自己敏捷程度。
但是马可发现现在30级的自己,暴击几率是8%,暴击伤害是80%。
回想了一下自己10级和20级的时候,马可基本确定,每10点敏捷提升1%暴击几率,10%暴击伤害。
“原来如此,我的点数系统是有隐藏加成的,有些直观体现在数值上,有些则没有。”
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