联盟后撤千里后,方才稳住阵形,商量进攻大计。
连续两次惨败,损失近三成兵力,这是联盟战前没有想到的事情,在他们看来最所损失一成兵力就可以将雷脉城拿下,谁知道出师未捷身先死,三成兵马至此亡。
为了挽回颓势,联盟准备集合所有合体期对雷脉城形成碾压之势,强力破开雷脉城的防御,后续部队再跟上,一举歼灭城内的顽抗份子。
两百多合体期从四面向雷脉城压了过来,雷脉城的六十多个合体期修士赶紧升空迎敌,联盟方向开始送了口气,合体期的修士对雷脉城呈现碾压之势,形成三打一的局面,预计很快就可以结束战斗,完成联盟的既定目标,以后就考虑怎样瓜分无极宗了。
城内的人也捏着一把汗,对于空中的战斗非常担忧,一旦合体期战败,那城防再坚固都没有用,依然无法阻挡联盟的攻势。
就在这时,城内几处地堡内突然几百道亮光射出,将联盟所有的合体期强者身上穿了一个大洞。
紧跟着亮光再次亮起,身上又是一个大洞。
惊慌失措的这些人赶紧几个纵身,退去千里之外,这种伤势虽然不致命,却伤的很重,很难恢复,带着这么严重的伤势已经无法继续战斗了,就这样,联盟强大的合体期高手气势汹汹而来,狼狈逃窜而走。
无极宗的强大手段再次震惊了战场上的双方,这种武器直接将合体期的强大压力消于无形,无法想象无极宗居然有这么强大的武器,而且是从未见过的武器。
合体期无法进攻,联盟制定的计划失败,只好收兵,再寻良策。
联盟发现,雷脉山的亮光武器的攻击范围并不大,而且是单体攻击,只要不是太靠近,就不会受到伤害,而且合体期不出手,这种武器也不会攻击,似乎是专门针对合体期修士的武器。
有了这个发现后,他们决定利用出窍期以下的战士进攻,当数百万战士混战的时候,这些武器的作用就不大,只要合体期在后面压阵就行。
只要消灭了对方的中低阶修者,剩下几十各合体期又有什么意思,到时候招揽过来就行了,他们无非也是想要稳定的修炼资源罢了,这一点,等拿下无极宗后,满足他们就是了。
于是,联盟的再一次进攻开始了,这次出动了两百五十万人进攻雷脉城,而雷脉城共有一百万人参加了这次会战。
双方对于这场战斗都有信心,联盟一方仗着人多,而雷脉城一方仗着装备优良。
这次没有别的阴谋诡计,完全是一场硬碰硬的战斗。
一开始,双方便形成势均力敌之势,战斗中不时有队友倒下,随后被救走,这次联盟也吸取了上次的经验,将轻重伤员抢救出去,以保存实力。
不过和雷脉城这边不同的是,联盟的效率要低的多,因为雷脉城这边的装备优势,多挨几刀也不至于致命,反观联盟一方,经常是为救一个人搭进去好几个,因此效果并不好。
眼见前方有点吃亏,于是将剩余的两百万人全部压上去。
可是由于地形的限制,这么多人过去被自己的队友挡着,根本挤不到前边去,连敌人的面都看不到,只是看到不时有受伤的人被拖了出来。
联盟的高层见这样打下去不像话,自己这边还是有点吃亏,而且都不一定能够将雷脉城的敌人消灭掉,因此鸣金收兵,再做计较。
联盟退兵,雷脉山的人并没有追击,他们也需要回去恢复体力,治疗伤口。
这次战斗,联盟一方再次伤亡五十万,死亡三十万,而雷脉城一方伤亡十万,死亡三万,多数是月家的势力以及未接受无极宗条件的修士。
经此一役,大部分修士加入了无极宗,包括月家剩余的修士,当然并不包含修为高的部分人他们得到的资源要比完全投靠即墨的人少很多。
当然,这都是有代价的,是利益的交换,就看个人是怎么算的。壹趣妏敩
战斗中,无极宗的嫡系部队伤亡很少,尤其是从魔都回来的那部分人,几乎没有受伤的,要不是即墨要求他们只守不攻,早就杀入地方阵营去了。
不是不想进攻,只是对方有那么多合体期在,杀过去也没有用,反而会暴露自己,使他们成为这些高阶修者的目标,到时候就没有几个能够活下来了,因此按照即墨的要求,只守不攻。
联盟对于这场战斗的成果基本满意,达到了消耗雷脉城的目的,至于自己这方死多少,反正不是他们自己,也不用心疼,只是可怜了这些中低阶修者成了炮灰,只是某些人为了达到目的的工具。
几天后,战斗再次打响,只是这次不同于以往,雷脉城这边伤亡人数更少了,他们几乎全部更换了更强大的装备,而联盟这方又损失数十万人。
联盟紧急收兵后,发现战场事态不是很好了,自己这边虽然还有近四百万队伍,可是对方的人开始不再减少,照这样下去,几场战斗后,双方攻守易事势,自己就被动了。www.sxynkj.ċöm
联盟不再进攻,而是将雷脉城围困起来,用四百万人马将对方近亿人围困在雷脉城内,时间久了,他们就不能发展了,到时候,自然会有有人跳出来投降。
相比硬攻,这种方法虽然慢一些,但是是最保险的一种办法。
鉴于联盟的对策,无极宗再次采用在魔都的办法,逼着对方于自己战斗,一方面提升战斗经验,达到历炼的效果,另一方面,可以消耗联盟的资源。
联盟也会不时派出队伍挑衅雷脉山,用来消耗城内的灵气资源,而他们自己则轮换着回到附近的城池修养生息,同时继续修炼。
这种战场情势一直延续了一年,无论是城内还是城外,都将队伍分成梯队,轮换着上战场,其他人就在后方修炼,战斗已经成为修炼生活的一部分,双方的实力提升很快,高层都乐见于此,都觉得自己会成为最大的赢家。
双方你来我往都在利用战争提示实力,可惜这种状况并没有维持多久,一年半后的某一天,距离雷脉山最近的月光城灵气耗尽,成为一座普通的城市,不再适合高阶修者修炼。
又过了一段时间,周围的十几座城同样如此,附近已经没有适合联盟战士修炼的地方了,每次战斗之后,不得不拨出大量的灵石用来恢复消耗和疗伤。
联盟知道,这一定是无极宗搞得鬼,想要利用这种手段断绝联盟的补给,逼着他们撤退,这次一旦撤退后,等无极宗成长壮大起来,再要将他们拿下来就更难了。
因此,他们花了大的代价,请出修为在合体期之上的修士,使用大法力将属于他们的几十座城的地下灵脉都抽取到附近的城市中来,用来提升驻地的灵气浓度,同时将许多低阶修者迁移过来,在此做其他事项,繁衍生息,看来是一定要困死无极宗才甘心。
现在,双方各有优势,又不缺后勤补给,重新回到对峙的局面。
雷脉城下有着近二十条灵脉,自然不担心灵气耗光。
此外,附近的十几座城池中的地下还有他之前设置的阵法,这些阵法可以抽取城内的灵脉之气,注入到雷脉城的地下灵脉中来,这样,联盟的灵脉消耗加快,而雷脉山的灵脉却是越来越好,产生的灵气无论是质量还是浓度都在逐渐变好。
因此,在城内修炼的各大家族更加安心了,这种环境下,几十呆个千年都没有问题,比自己原来的城池灵气浓度都要高很多,又何必非要出去呢?
而联盟这边,发现每个城内填充了数条灵脉,但是产生的灵气浓度却跟以往一条灵脉的质量差不多,他们以为是在迁移的过程中对灵脉造成了损耗,因此才会有这样的结果,没办法,他们又不敢找那个帮他们迁移灵脉的大修士的麻烦,只好捏着鼻子认了。
联盟这边由于灵气质量较差,致使战士们在战后的恢复速度相比雷脉城要慢很多,这样他们出击的频率就慢慢减少了,每次只能轮番出战,相对而言,雷脉城这边的战士战斗经验要积累的更多,提升的也更快。
一段时间后,这种差距持续增大,联盟已经无法应对雷脉城的挑衅了,尤其是高阶修士,每次战斗后都需要海量的灵气恢复消耗,可是如果他们放开吸收,城内的灵气根本不够,况且还有那么多修士等着恢复,他们只能使用以往积攒的灵石恢复损耗的灵气。
这样的结果就是,联盟一方的高阶修者根本不愿出力战斗,基本上都是一触即溃,不是他们不想战斗,实在是囊中羞涩,自己又杀不了装备精良的对方,回去后还得花自己的灵石恢复消耗,这种事情谁愿意做呢?
鉴于此种状况,联盟一方只好高挂免战牌避战。
战场上头一次见到,包围的一方被被包围的一方逼着挂免战牌的。
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