(鸽王著作)

  生存难度:等级4

  不安全

  不稳定

  中量实体

  level9.1是level9的一个子层级,通常被称为绯红色草地。

  level9.1是首次发现于level9的子层级,通常被称为绯红色草地。它是一片漆黑,压抑的场地,有着高高的草丛,长满了荆棘和一团团野草。整个子层级的植物上都覆盖了一层寒冷的露水,使得穿行于此有着寒冷,潮湿和令人痛苦的感觉。

  草的高度有3英尺左右,同时为实体和流浪者提供充分掩护。这一特性与永恒的夜晚及笼罩的雾气,使得整个层级的能见度极低,迫使流浪者们只能集中精力于他们前方能看到的地方。

  考虑到这一点,我们建议准备一个手电筒。但是,这个手电筒不应当是发出白光的,因为那会吸引碾压者的注意,这么做是致命的,也不需要如此。雾气遍布于这个层级,永远不会休止,而那个实体似乎也是其主要缘由。红色光是目前为止唯一推荐的照明光源。

  温度寒冷使得此处非常难以生存,因为穿过潮湿的草地会引发低温,若不妥善处理则致死。建议带上暖和而舒适的衣服,但这样做会以牺牲敏捷性为代价。

  在level9.1的时候,探险者总署的研究小组使用短波无线电时,报告有奇怪的唠叨和播报声。干扰的来源被认为来自于地平线上颤动的红色光芒,自整个子层级可见。

  每十秒,红色光芒的强度会来回变动,来回地出现和消失,不停地淡入并褪出,把迷雾染成了深红色。据推断,这道红光可能是一个无线电塔。有到达该地点的尝试,但尚未成功,因为大部分尝试的结果是失败和死亡。

  还有一种理论是,这道光,即被命名为“愁雾”的东西,是碾压者的源头:这也为怎么发现它们在level9提供了一种潜在理由。

  随时要主动避开愁雾。

  已报告无线电设备截取到以下奇怪的干扰:

  深沉且咆哮般的絮叨声

  失真的电梯音乐

  表示极度痛苦的尖叫

  尖锐的蜂鸣

  几串数字

  惊恐下的恳求和恐惧情绪

  和那些声音一起的还有静电,反向说话的声音,以及周围的动物嚎叫声,它们使得本子层级内的短波无线电交流变得相对困难。据此,建议寻找替代的交流方式。而且,如果任何对讲机频繁收到这些干扰,立刻关闭它们。

  这些干扰不仅仅有着诡异和不安的感觉。人们还相信,聆听这种絮叨声会对听众引发不良后果,这种声音会以潜意识的方式对他们产生影响。

  实体:

  level9.1的实体数量很高,但是除了愁雾之外,很大程度上没有什么特别之处。建议随时保持警惕,因为邻里守望会偶然地设法进入于此。

  这一层级里独特的东西,是一系列肢团的四肢,它们生活在沟渠和洞里,而高高的草丛庇护着它们。这些实体很难被发现,而且充满了敌意。

  这些肢团是苍白肮脏的,而且通常令人厌恶,它们会用可怕的力量和令人害怕的速度把脚踝抓住,故强烈建议对行走之处保持警惕。

  碾压者则是这个层级又一声名狼藉的存在,且完全支配了整个层级。在任何时候都不应该接近这些实体,也不应挑衅。而且,万一目击了它们,你应该尽可能以安全的方式逃跑。

  很多人由于未知原因死去了,尸体无法辨认,还有很多人在level9.1的茫茫草地里迷路了

  有不少人失踪,原因未知

  不要独自前往,不要使用手电筒,不要发出任何嘈杂的声音

  如果你听到了什么东西,那个东西很可能也听到了你

  基地、前哨和社区:

  鉴于level9.1危险的特性,没有建立亦记录过任何正式的定居点。

  入口与出口

  入口

  某些人行道,郊区小道和道路的断头,只要是通往一片开阔场地的,都能进入level9.1。一旦温度骤降,你就会知道你已经到达这个子层级了。

  出口

  level9.1已经被用于前往level2和level3,可以通过像散兵坑一样的门前往,它们通向的是地底下的小道,这些门很稀少,也很不可靠,因为有些门根本打不开。不过它们的样子通常相似,比较接近于废弃的要塞和地堡。通常人们可以在泥泞的山坡和浅水坑里找到它们。

  很奇怪的是,这些门似乎是单向入口:一旦到了level2或者level3,当这些门关上时,就无法从这些离开的地方回到level9.1了。

  向着地平线上的白光走去——它经常在愁雾相反的一边——或者跟着一条用柱子标记的小道走,流浪者会到安全的地方,即深红森林。m.sxynkj.ċöm

  附录:探索记录sl[9.1]-“进入愁雾之中”

  小队:指南端点

  监督特工:samanthabohl

  我们已制定一个尝试接近愁雾的计划,方法是把十二名特工用绳子绑在一起。六对人马,互相间隔大概80英尺,组成了一条线,延展到至少一英里的十分之一长。

  指南端点一直在推进他们在后室中的影响力的边界。他们会翻开每块石头看看下面藏了什么,在这些地方凝视着最恐怖之物,但从来不会冒不必要的风险。当然,所以的东西都是有代价的,认识也是如此;每次特工们围上来的时候,桌子跟前没有一个笑声,没有一个微笑。

  我们要处理愁雾,想要打败这个“房间”,也许人们以为那里会有一根通向人类社会的纽带——人类的前哨,或者是某个遇险信号,但是被无线电干扰屏蔽掉了。

  指南端点把自己的资源延展到宽广深远之处,和这个房子进行对抗,想要发现那些未知之物,那些难以告人的,在愁雾之下神圣失落的认识。但是所有人都搞错了。这间房子永远是赌博的赢家,在这个赌局中有六名特工丧生。

  为此,我们迫切地表示:

  不要冒险。

  不是所有的石头都注定要翻过来,不是所有深邃的地方都得要凝视一番。没什么东西,值得把中尉和其他五名特工的碎肉硬拖下来,一点征兆都没有,除了围绕在那振动的光照下的雾气。没有什么东西值得让你失去半个小队的人,或者说是你的战友——就这样。

  深入愁雾的时候,绳子突然断开,很多人开始被拖了进去。虽然每个人都开始向下挖,把他们拉回来,但是另一端的东西要比这十二名特工力气大得多。

  有什么东西把我们举了起来,残暴地摇晃我们,把我们拖动在泥里,草地上,托拽在这个层级寒冷而痛苦的地方上。所有人就像布娃娃一样被扔在地上——随之而来的就是尖叫声。又来一次,很无助地,把我们向这颤动的噩梦拉得更近了,而它已占据了整个天空。雾气变成了深红色,所有人能看到的只有红色;不仅如此,还能听到我们特工之中很多人恐怖的叫喊声,他们遭受攻击了。这些声音,是如此令人恐惧的声响;骨头撕裂和迸发的声音,从他们的眼窝发出,还能听到那存在于愁雾里的东西咀嚼的声音。

  只有一把信号枪能救下他们。

  剩下了寥寥数人奄奄一息地爬着,他们迷失了,浑身是泥土、草地和血肉,他们用绳子把死去的战友们拖出来,什么也找不到,除了完全无法辨认的尸体,还有能剩下的些许东西。

  再重申一遍:

  不要冒险。www.sxynkj.ċöm

  剩下的这几个人都不是很清楚,是什么东西把每个人拉了进去。说实话也没人真的想知道。如果你冒险去愁雾,你马上就得死。

  我们以阵亡战友的鲜血为代价,获得这个崇高的认识。

  不要让他们再白白地死在愁雾里了。

  纪念:指南端点的christophermarcus,ericlogan,caseyaltman,reidharris,donovanlehmann,和maxwellbaldwin中尉

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