level0.7——“彻底扭曲“
生存难度:死亡区
环境极其危险(environmentalhazards)
极难生存(strictlyuninhabitable)
潜在的反常实体(potentialforanomalousentities)
第0.7关是第0关的一个额外关卡,和第0关布局一样,但有极大的差别。
(译者注:此关来自fandom,危险程度看上去比第790关小,但是全部都是潜在性危险。)
描述:
第0.7关类似于第6关,整个环境极其黑暗,但好在,还有那么一点微弱的光源。所有的地毯都全部消失了,仅仅只留下了木地板,但还是有许多地方缺失了木地板,留下的都是虚空。墙面和第0关一样,但都很脏,而且都严重褪色了。同样,墙面高度未知,似乎第0.7关没有天花板,但总是有人声称第0.7关有一个天花板。在过道上,有极其罕见的情况能看见灯泡,同样,灯泡上的电缆也是向上无限延展的。整个第0.7关的空间比第0关要小一半。
在第0.7关里,门很常见,但打开后无非两种情况:要么空房间,要么就是虚空。虚空和“thevoid“关不一样,当旅行者踏入进虚空一瞬间就会被干掉。有时候,在这些空房间里会看到一些老家具,据记录,这些家具都是60年代的很老家具了。如果有幸在空房间里看到一个很老的椅子,如果旅行者坐上去,椅子会立刻消失。但在15分钟后,它又会重新出现。但有时候,你也能在这些房间里发现很多有用的工具(smiler喷漆——克制smilers的道具,电话,手电筒,三管霰弹枪,格洛克17等)
据证实,第0.7关存在一个区域可以看见屋顶(见第一张图片)
实体:
insanities(现wretches)
deathrats
smilers
hounds
facelings
partygoers
(以下为fandom自创实体,是否进入wikidot暂且未知)
yosters
chukus
phobioxi
基地,前哨,和组织:
“指导者“(guideoutpost):
归属于某个已经被废弃了的组织
有食物,但已经腐烂了
可以通过在入口处所标记的路径找到他们
在这个前哨点周围只有一种有用的东西:睡袋
更新:此组织现已废弃,据猜测已经全部遇难。
事件:
“闪烁“(theflickering):
此事件随机发生。当此事件发生瞬间,许多灯泡都会从天花板上降下来,将整个关卡的照明拉到最高,到此,这是你的最后警告了。在10分钟后,这些灯会以10秒间隔开始闪烁(包括你手上的任何光源都会闪烁),而且间隔会越来越短,以一种无法记录的瞬间会高频闪烁直到所有灯泡全部瘫痪。留下旅行者一人待在完全的黑暗里,因此,旅行者也会在几秒钟之内被某个实体杀害。
陷阱门“(thedoorpocalypse):
此事件也随机发生。此事件发生时,门会开始在此关的墙上或者天花板上随机出现,进入这些门的话,要么会直接杀了你,要么会随即带你前往某个关卡,亦或是回到第0关。同样,就算此事件没发生,也不能相信带有“出口“的门,进入的话,会体验到比死还要可怕一万倍的某种未知事件。壹趣妏敩
怎么做:
不计一切代价远离陷阱门
如果看见一扇门,走它的相反方向
躲开任何从门背后发出的声音
不要做:
进入任何门
凑近耳朵听门背后的声音
打破门,这一点用也没有
“门“(thedoors):
门是第0.7关的一个主要实体(参考“窗户“—实体2),这种门和现实里的门一样,打开后都会有一个房间(空房间,半装修房间,装修完全的房间等)
怎么做:
在灯开始闪烁前找到出口
当灯开始闪烁时捂住眼睛
远离要爆炸的灯泡
带上一个光源(手电筒等)
不要做:
当前文所述事件发生时留在原地
直直看向灯光
离灯靠太近
入口和出口:
入口:
在第0.1关找到一个极其恐怖的走廊,走大约400米后会发现一道黑色的门,会前往第0.7关。
在第0关找到一个全黑的墙面,穿墙到达此关。
在第1关找到一个全黑的门,打开后进入此关。
出口:
找到一个标有“重新开始“的门,回到第0关。
找到一个标有“hotel0.6“的门,进入第0.6关。
进入陷阱门,要么折磨致死,要么前往其他关卡或是回到第0关(极其不建议这么做)
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