交易平台这栋建筑并没有公会那么庞大,也就和一个任务兑换处处差不多。
这种功能类建筑,基本上都会以小巧轻便为主调,不会建造得太大。
因为具体的功能,都会在玩家靠近的时候以弹窗界面的形式出现在他们的面前。
当然……公会建筑算是个例外算是个例外。
不过想想也是,那毕竟是自己要办公的地方,建造得气派一些又没什么。
而随着莫泊将交易平台建造好之后,世界频道也弹出一道公告。
“提示:玩家交易功能已开启权限,全服玩家可到指定交易地点进行交易,双方交易物品差距不可过大,否则将视为恶意刷物资处理。”
随着世界频道的这一条公告出现,整个服务器在线的所有玩家都知道了交易平台的具体作用。
他们的脸上的表情顿时便是显得有些欣喜。
之前的时候,也不是没有玩家在服务器里以物易物进行交易。
只不过,就像远古时代人们还没有发明货币单位那样,交易非常的麻烦。
很多东西的物品价值并不是等价的,而且想要找到合适的买家也是个非常大的麻烦。
有时候进行一场交易,可能一件物品会转手到3~5个人左右。
所以这就是通商不便所造成的影响。
不过莫泊最开始并没有打算解决这个问题,毕竟等价交换的转换桌建造出来之后,这一切的问题都可以用货币单位来解决了。
而现在,在还没有建造出转换桌之前的这段时间,那么这个交易平台就解决了大部分玩家的问题。
……
只有角斗场这个建筑,莫泊看了一眼,差点没惊掉下巴。
“我靠,怎么会这么大!”
如果说整个公会的办公大楼占地面积有整整三分之一个新手村那么大。
那么这所谓的决斗场,就有整整三个公会的办公大楼那么大。
这一个角斗场下去,恐怕整个主城都站不下。
这让莫泊不得不开始扩建整个主城的范围了。
他直接派出了自己手上剩下的那些村民,让他们去将周围阻挡道路的平原进行扩充。
这也是莫泊发现的这些村民的另外一个用途。
他们除了种地之外,还能干一些简单的活。
例如开采石头,或者填补泥土之类的。
不过貌似只有自己有指挥他们npc的权限,其他的公会会长虽然也有指派他们到伐木场之类的资源类建筑去工作的指令。
但是毕竟没有莫泊这个服主来的灵活。
要不是这些家伙脑子太笨了,莫泊觉得以后带着这些npc打秘境可能也是个不错的选择。
在将整个主城的平原面积又扩大了三分之二后,莫泊这才找到了一块空地,将自己所获得的资源一股脑地放入了结构方块之中,开始起了决斗场的建造。sxynkj.ċöm
看了一眼角斗场的功能介绍之后,莫泊也大致了解了为什么这个建筑会需要这么多材料的原因。
他整栋建筑的形状类似现实世界中的鸟巢,呈现一个椭圆形。
而在椭圆形的中央,则是有一个非常大的擂台。
在擂台的周围设置有各种各样的比赛观众席,以及选手通道。
整栋建筑都是以足球场的规模进行建造的。
各种各样的比赛设备更是一应俱全。
上次,自己与樱雪的那一场战斗,周围的观众席全都是靠永乐主宰一点点搭建出来的露天观众席,完全没有正规比赛的意思。
当时的条件别说有多简陋了,就连莫泊事后自己观看那场战斗的视频,都觉得自己二人不像在pk,更像是街头斗殴。
而有了这个角斗场之后,pvp战斗的方面总算是有那么点意思了。
和交易平台一样,在莫泊成功建造出了角斗场之后,一连收到了两条提示。
“世界频道:已开启个人pk擂台权限。”
“世界频道:已开启公会pk擂台权限。”
随着这两道系统提示音,莫泊发现自己的角色选项中,多出了pk这个选项。
莫泊大致扫了一眼这个新增出来的功能,便是就已经了解了个大概。
这最新出来的功能,是提供给玩家之间pk的。
双方玩家可以通过这个功能,选择自己想要挑战的对手。
挑战可以是友谊切磋,也可以是有赌注的pvp对战。
在擂台上死亡的那一方,不会扣除任何的装备以及自身等级,只不过会将自己押出去的赌注付出去而已。
这样一来,也就是说以后如果互相看不爽了,完全没必要再露天打斗。
那样既危险,而且还会容易被第三方渔翁得利。
如果双方真的是想要pk的话,可以申请擂台pk,只要押上自己不想要的装备,就可以进行一次pk。
输的那一方也不会付出太惨痛的代价。
这一点功能,莫泊非常满意,他之前就一直在想解决方法了。
因为玩家数量的不断增多,玩家双方的矛盾也在一点点的激化。
不仅是隶属于不同公会的玩家,还是属于同一公会的玩家,在服务器中都会或多或少与其他玩家有一些摩擦。
而很尴尬的一件事情就是,一旦有一方被击杀。
装备爆了一地之后,那么对方完全就可以一直堵着你的出生点来杀你。
这招是极为恶心的,很多玩家都反映过这个问题。
毕竟自己刚复活,别说装备了,就连等级都还没升上去呢。
结果一打开门,自己的仇家就虎视眈眈的站在门口看着自己。
要不是莫泊之前对于主城设置了玩家之间无法攻击的条例,恐怕这一恶劣现象还会更加严重。
夜心也跟莫泊反映过几次这个问题,他们给出的解决方法是有人来主动调和。
不过也不是谁都闲着没事干天天我来调和矛盾的。
所以兄弟会组建了一支专门用来调解纠纷的纠纷队,只要看到堵着别人家门口杀的玩家,那就一律将其严惩。
结果更搞笑的事情就发生了,兄弟会居然有人差点和整个纠纷队打起来,要不是蓝天出现的及时,恐怕那一战之下,整个兄弟会的实力都要大跌。
现在有了决斗场之后,这个问题就可以迎刃而解了。
“你想要挑战我?你看我不爽?”
“没问题,咱们今晚决斗场见,是男人就来决斗场pk,押上自己的装备,保证能给你一场绝对公平的pvp战斗”
而且决斗场还有一个特性就是,它可以屏蔽掉等级之间的压制,也可以规定双方玩家使用的武器。
也就是说玩家完全可以选择用同类型等级与对方切磋。
这极大的避免了高等级玩家虐菜的情况发生。
毕竟大家在同一个等级下,用的武器还相同。
那么拼的就只有自身的操作,等级高的老玩家可能会占一些优势,但绝对不会像以前那么大。
这也对整个服务器的玩家实力提升有很大的帮助。
决斗场的出现,可以说是极大的改变了整个服务器的战斗方式。
也许玩家们依旧会选择在野外进行战斗,又或是在秘境内捅对方一刀。
但是相比起之前那样动不动就在古城外爆发战斗的情况,简直不要好了太多。
事到如今。莫泊已经隐隐看出来了这个结构方块儿的目的。
虽然他不知道这个结构方块是谁的,但是对方似乎很想让自己培养出一支能够恭候各个世界的战斗小队。
所以对方绝对不会允许让玩家们自相残杀损耗战力这种事情发生。
莫泊的角斗场建造完成之后,走入其中的擂台之上。
顿时,他的面前便是浮现出了一个界面弹窗。
“个人pk。”
“公会pk!”
这两个选项,决定的是不同的pk对象。
公会pk的制度和个人pk的制度也是相同的,只不过它的发起者只有每个公会的管理层。
同样,可以进行友谊的切磋,也可以是赌注性质的pk。
而且相比几个人的pk,公会的pk模式更多,参与的人数也要更多一些
莫泊顿时便是来了兴趣。
他选择了公会pk,然后将pk对象选定为了樱雪建立的圣堂,以及兄弟会。
“请选择您pk的参战人数。”
看着面前弹出的界面,莫泊顿时有些犯了难。
讲道理,虽然他是一个公会的会长,但是对自己公会到底有多少人都有谁还真不太了解。
所幸他便是选择了人数最少的3人pk参战。
而后翻了翻自己当前的公会成员列表,将两个熟悉的人加入到列表之中。
一个是上次参加了秘境的苦力怕,另一个则是一个战力不俗的id名为小龙瞎的玩家。
“确认发起挑战!”
在选定好了自己的队友之后,莫泊直接发送了自己的挑战。
“pk模式;pvp公会战”
“参战公会:散人,圣堂,兄弟会。”
“参战人数:3人。”
“正在发送挑战,等待对方接受同意。”
……
没等多久,便是又有两道题目出现。
“兄弟会同意本次公会pk。”
“圣堂已同意本次公会pk。”
“正在选定本次pk玩家中,60秒后自动进入擂台!”
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