壹趣文学 > 都市小说 > 开局制作初代自走棋,全玩疯了 > 第19章 世界论坛,微服私访
  此时距离刘哥开启第一把自走棋刚好过去二十四个小时,

  游戏热度经过一整天的发酵,已经顺利突破一百万,甚至还在疯狂增长,

  一个游戏只要内容足够好,是绝对能做到人传人,也就是一传二,二传十的,身边的好友都在推荐,平时不玩游戏的人都会被安利甚至去尝试。

  如何确定一款游戏成为现象?

  “什么?你连xxx都没玩过?”当这句话问世,那xxx的绝对就成为现象级的游戏了!

  专属板块有大量玩家入驻,其中内容很快就变得五花八门、丰富无比,

  《自走棋有大本营了,日暮日工作室牛x!》

  《日暮里创始人景天是吧?这家伙原来还真是刘哥直播间的神秘网友。》

  《怎能直呼景大之名,我景大可是万翔丛中过,不留一抹黄。》

  喂!这个帖子是什么情况,虽然我说过自走棋不好玩,就直播吃x,现在的局面应该也能证明是好玩的吧,怎么就有这个梗出来了,

  李瑾看到这个帖子有些绷不住,嘴上笑嘻嘻,心里xxx。

  《大家进来理智分析一波,自走棋将会未来何时开启充值入口》

  看见这个分析帖子,评论数也不低,李瑾便点击进入查看一番,

  1l:充值虽然会迟到,但绝不会缺席。

  2l:都是资本家的玩具罢了,玩游戏就不要想着省钱了。

  3l:就目前来说,自走棋已经是近十年我玩过最良心的游戏了,玩法也很有趣,只要后续割韭菜的时候不要收割得太猛,我自甘成为小韭菜。

  4l:今早更新的宝石商城内容,全是非充值道具,确实让人难以置信,这种通过自己战斗来获得奖励的感觉,好像比充钱爽啊!

  ……

  由于评论太多,李瑾并没有看到最后,但是这些网友的观点大多一致,

  现在没开通充值系统确实很爽,但他们都认定了自走棋在未来一定会收割韭菜。

  李瑾对“割韭菜”这个词相当反感,

  确实,做游戏不可能长时间为爱发电,维护服务器、游戏开发等都是持续需要成本的,不管如何,到最后都要盈利的,至少收回维护成本。

  好在目前自走棋是以mod形式,依附在平台发布的,省下了一大笔的服务器成本,这是一个相当利好的消息。

  李瑾个人而言,短时间内只要能解决温饱,再苦再累他都无所谓,

  一个大胆的想法从李瑾的心中出现,有没有一种可能,他可以将自走棋做成一款完全免费的游戏!

  零充值游戏?!

  能出现这个想法,主要原因还是在“资源扭蛋系统”,李瑾需要几千万的好评才能开启下一个扭蛋是其一,并且有系统在手,李瑾完全不用怕日暮里后续的游戏会扑街,

  赚钱变现随时都可以,但工作室的口碑基础,却是当下重点。

  138l:我希望自走棋能永远免费!

  李瑾在这位网友的回复楼层处点了个赞后,便退出至大厅继续观看了。

  《妹子在线等哥哥带带,士兵5以上的来》

  排位模式是早上八点更新的,经过一整个白天,最快的上分梯队已经来到了骑士5左右,

  骑士5只是第一梯队,对于寻常玩家群体来说,能在十二小时时间打上士兵5至少算是会玩这款游戏了,教教萌新妹子绰绰有余。

  《不看后悔!学会这套阵容随便上骑士!》

  李瑾看了这么久,终于在首页上看到这条攻略帖子了,

  在论坛查看帖子的方式分为最热和最新两种,目前板块中活跃玩家数以万计,要查看最新的帖子,几乎就和直播的弹幕一样,瞬间就被淹没了,

  所以一般都是看首页推送的最热帖子,不谈内容质量,至少话题性是充足的。

  李瑾点击查看这则攻略帖,他有些好奇,游戏都才上线一天多时间,就能推出攻略了,实际水准究竟几何。

  草草看下来,这个帖子与其说是攻略帖,倒不如说是科普贴,大部分的篇幅都是用来教大家如何利用经济系统的规则,快速获取更多的金币,并且表明了自己对羁绊和装备的理解,

  推荐的阵容也是上手难度最低,运营起来很容易的魏蜀吴羁绊,只要无脑凑足这个羁绊,强力就存在。

  以李瑾的自走棋理解来看,这套羁绊无非就是用来保底的,单一羁绊虽简单,但强度上限不高,成型之后在决赛圈只有挨打的份,但是用这个思路混分(保证自己能进前四),在目前的“大开荒”时代,还是足够的。

  嗯……写的倒还不错,这帖子写的也很真诚,并且游戏理解确实有,李瑾甚至都开始佩服楼主能在一天多的时间里,又玩又写文,相当出色了。m.sxynkj.ċöm

  直到看见了楼主的名字——流星。

  流星?刘兴?

  这不会是咱们的首席原画师吧?

  李瑾一撇头,看着电脑前的刘兴,正在对着论坛页面,码字如飞,心想八九不离十是他了。

  “你发攻略了?”

  “嘻嘻,小生不才,已经收获两万粉丝。”

  “你不是有后台账号么?为啥还要另起一个小号。”

  “你不懂,我这叫享受微服私访的乐趣,用制作人账号就算点个赞都会被人吹捧,很容易迷失自我的。”

  “被你说服了,你就好好私访,观察民生。”

  面对李瑾的话,刘兴没有回头,只是背过手对李瑾比了一个ok的手势。

  制作游戏、体验游戏、讨论游戏,这是刘兴的快乐三件套,

  你可以说他的快乐很朴实,但却一点也不廉价,因为精神上的快乐,是可遇不可求的。

  李瑾进了房间,今晚他还有项任务,那就是依照全服各阵容和棋子的胜率数据表,对过强或过弱的阵容进行调整,

  毕竟自走棋才上线一周,很多羁绊的强度都没有经过大数据的验证,要在保证阵容思路百花齐放的同时,扼制住版本毒瘤的诞生,

  寻常游戏一周进行一次强度调整的更新,设计师都能配得上“敬业”了,但李瑾不满足于此,他需最快速的响应排位环境!

  由于是一天一调的快速频率,除过于变态的阵容外,只能做微调,极力将所有阵容的胜率都控制在百分之五十。

  有的阵容强度高,但成型难度和运营难度也高,

  有的阵容无脑成型,那就得削弱一下它的强度。

  并且对于这种策略游戏,李瑾还有一个理解,

  自走棋的阵容是玩家各自组建的,所以能变相理解为“构筑棋牌”,

  构筑棋牌的宗旨是:不应该出现没有天敌的阵容,

  就比如之前的攻速黄月英体系,一旦成型,天下无敌,这样一来一把游戏八个玩家全都想方设法玩黄月英了,

  这会导致环境阵容过于同质化,干脆改名黄月英自走棋了。

  所以构筑棋牌最理想化的版本环境,可能说出来有些难以接受,其实就是“石头剪子布”。

  阵容产生互相克制的链条,哪怕“石头”阵容大成,也照样有“布”阵容去反制你。壹趣妏敩

  以这个逻辑去做平衡,就简单很多了。

  【五虎将】羁绊,一旦成型,前排化龙,只要给上充足的肉装,轻松一打多,那克制它的阵容,就得是……控制极多的【谋士】拉扯羁绊。

  李瑾经过查看,由于刘哥直播的那句“飞龙骑脸,怎么输。”

  不管是在骑士这种高端梯队,还是萌新梯队,【五虎将】的出场率都超过了65%,

  并且作为一费棋子的赵云,配合技能“长坂坡之枪”,能抗能打,前期无脑抓二星就可确保连胜,

  李瑾得找到几枚同属一费棋子的将士进行调整,至少让赵云不再这么抢手,防止前期所有人都在找赵云的现象不断持续。

  这种更新,就得在版本前期进行,要是调整得迟了,一些好不容易熟悉,甚至都已产生肌肉记忆的玩家,面对改变就更难接受了。

  写完更新内容,将其设置为了明早八点实装,

  李瑾也不忘将这预告,发布到论坛中的更新贴中。

  网友的评论迅速来袭,

  果然,李瑾这一波更新内容,还是获得了绝大多数网友的认可的!

  (五虎将削弱啦!好4!)

  (打了一天,看见别人升至二星赵云就来气,貂蝉党从此不再低调!)

  (本人骑士6段位,对这次更新相当满意,每一个加强削弱都恰到好处,虽然都是微调,但绝对能大大降低【五虎将】、【弓手】、【霸王】等强力阵容的胜率,景大!你是我的神!)

  (【弓手】惨遭二连削弱,我的黄月英是不是要压箱底了啊!)

  (黄月英还是能玩的,只是没有之前那么变态,景大的雨露均沾,我已经开始期待明早过后的排位了,能不能现在就发!)

  (别人是一代版本一代神,自走棋是一天换一个神,只有景天是永远的神!)

  李瑾看见网友们尊称自己为“景大”,还是很欣慰的,

  就在此时,刘兴发送了一份资源包过来,

  《棋盘皮肤和击杀特效》概念版!

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