这张狰狞的巨口,兼顾了喷射火球与空中撕咬的战斗功能。
因为处在原本蛇类躯体的尾端,更为灵活的同时。
还能随时调整火球喷射的方向。
做到了即使在空战中被衔尾追击。
也能够头也不回的向后方发射火球。
为了搞定熔岩巨蛇带来的超凡基因,与这个新器官进行兼容问题。
韩飞在原有异化飞龙基因模板的基础上。
足足花了半年时间,才完成优化。
不过最终成品的效果,还是让他非常满意。sxynkj.ċöm
看完异化飞龙之后,韩飞一个闪身。
又来到虫群,最新一代自爆单位休眠的虫巢,进行检查。
这是韩飞在第7年的时候,才完成的新虫族单位。
在整个设计过程中,韩飞碰到的问题。
甚至远远超过了,设计雷霆飞龙的时候。
光是要同时兼容,火元素与炎魔的超凡基因肿瘤。
还要能够灵活飞行的基因模板设计,就花掉了他超过5年的时间。
简直就是在一次又一次的不停试错中,艰难的推进设计进度。
只见这个宽敞的地下虫巢之中。
呈环形一圈圈排列着,趴伏在地毫无动静的新虫族单位。
这些新的虫族单位,外貌与体型已经与,原来的自爆跳虫完全不同了。
体长超过两米,拥有虫族特色的狰狞头颅之上。
一对向前弯曲的螺旋状恶魔角,替代了上一代自爆跳虫的锥型撞角。
躯干部分整体呈流线型,也变得更加魁梧强壮。
背部由大块三角形骨甲遮盖,向着尾部一直延伸的过程中逐渐缩小。
过渡为紧贴背脊的三角形骨刺,就好像顺着脊柱长出来的一样。
三对由脉络背翼与蝠翼结合,优化而来的宽大翅膀,从背脊两侧伸长而出。
短小的四肢,可以收缩到紧贴躯体,在空中飞行时减小阻力。
稍显宽大的四爪,掌心保留了自爆跳虫的吸附式结构。
而腹部与躯干比起来,则是稍显纤细。
包裹腹部紫色鳞片上,爬满了蛛网状的橙红色纹路。
随着主体的呼吸缓慢闪烁。
他们并未采用虫群最新的,三对主眼构成的视觉捕捉系统。
而是延续了以往虫族,一对主眼加三对副眼的视觉系统。
至于原因嘛,当然是这套视觉系统的功耗更低。
这套视觉系统经过代代升级,对于这种一次性作战单位来说,已经完全够用。
整个新单位的样子,看起来更像是,一只粗壮魁梧版的六翅蜻蜓。
韩飞当初在设计他们时,因为没有超凡基因来提供飞行能力。
为了能够让这个体型两米的怪兽,可以灵活的飞起来。
其身体构造,主要参考的对象就是毒刺蜻蜓。
此外,还结合了一部分,前世游戏作品中,飞蛇的外形作为参考。
最终的成品,也让韩飞十分满意。
这些被韩飞命名为【炎爆蜻蜓】的自爆虫族。
别看体型达到了两米,经过韩飞不断的改进,其实他们的重量。
比起外观看起来要远远轻得多。
六对宽大的脉络背翼,能够为他们带来强悍的飞行能力。
速度达到150公里每小时的同时,还能保持不停歇的长距离续航。
除了因为大幅度减轻重量,而导致的脆皮属性以外。
其他数据上完全满足了,韩飞对于这种一次性消耗品的需求。
毕竟,最后终究会炸掉,去整防御什么的完全不划算。
这已经是韩飞经过多方平衡后,使用普通基因,现阶段能够做到的极限了。
看完这两个虫族的新单位,韩飞满意的点点头。壹趣妏敩
身形一晃,重新回到神域的半空中双眼微闭。
放出神念扫描整个神域,对现在神域中虫群的数量与种类进行清点。
随手一划,一面淡蓝色的半透明屏幕出现在他的面前。
名称:虫群主宰。
等级:半神。
神火:未点燃。
神格:无。
神灵刻印:无。
神灵特性:环境适应,基因调整。
神性:1点(开辟神域时自带的)。
神力:54361点。
核心眷属:虫族。
眷属数量:蚁后1只【跳虫孵化巢20个,异化飞龙孵化巢5个,雷霆飞龙孵化巢3个,炎爆蜻蜓孵化巢1个,共计29个。】
【后勤跳虫4亿,异化跳虫5亿,飞行跳虫5亿,异化飞龙1亿5000万,雷霆飞龙8000万,炎爆蜻蜓1000万,刺蛇3亿,自爆跳虫500万…………。】
看着自己扫描出来的信息,除了孵化巢的数量。
让他有些蛋疼以外,总体来说,韩飞还是非常满意的。
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