虽然STE平台上面写的褒贬不一,不过生化危机首日销量突破了一百五十万。
再次创下了快乐天堂游戏销售记录。sxynkj.ċöm
再次奠定了中下游公司头部的强大实力。sxynkj.ċöm
并且,随着玩家们越来越深入的了解生化危机战斗过后,好评也在慢慢上涨。
游戏论坛之中,生化危机版面非常的活跃。
仅仅一天时间,就出现大量攻略,帮助那些被压力逼退的玩家重拾游戏…
甚至还有被解密搞得头昏眼花,完全玩不下去的玩家也在这里找到了解密攻略。
一百五十万的首日销量,让李文总算是放心了不少。
只要保持销量继续走下去,突破千万销量,到达快乐天堂首款千万销量游戏,也并不是不可能。
逃生2的表现也非常亮眼。
首日七十万的销量,也是赚的盆满钵满!
快乐天堂这个名字也在更多的玩家中广为流传,特别是李文这名字。
更是让绝大多数的玩家又爱又恨。
虽然生化危机的战斗模式目前还有许多玩家不太能接受。
不过比起之前新月游戏的生化危机:浣熊市行动来说,简直就是爆杀。
无论是销量,还是质量,都是完爆!
并且李文出资收购的新月游戏的消息,被爆了出来。
导致玩家们纷纷诧异,他这是要干什么。
随着正统生化危机的大卖,新月游戏的处境更是难上加难。
收购价格也是越来越低…
股东们天天开会,也改变不了新月游戏快要支撑不下的现实。
最终,股东们只能接受李文的出价。
而新月游戏也正式成为了快乐天堂旗下的子公司。
曾经还算豪华的办公楼已经退掉。
几乎所有的股东都走了,公司的高管同样也走的差不多。
就留下了一群技术人员和一堆设备。
这些人和设备都搬到了快乐天堂。
李文将快乐天堂的上层一口气全租了下来,用来安顿这些人和设备。
新月游戏并不会改名,运作还是和以前一样。
只不过,做什么游戏就只能由李文来做决定。
现在他拥有着新月游戏百分之六十的股份,可以决定新月游戏任何事情。
虽然李文收购了新月公司,却因为所有事情都推在了雷淳身上。
从起诉公司变成起诉雷淳。
所以,起诉雷淳这件事并没有取消。
至于雷淳,也早就被新月公司辞退。
由于两家公司就在上下层,所以他并没有排什么人空降到新月公司去指挥。
之前本来想要让张春生去新月公司当一把手的。
但张春生极力表示自己并不想做美少女,他从毕业后一直都在做美少女,已经非常厌烦了。
没办法,只能在新月游戏中还留下来的员工中提拔人才。
原本九百多人的公司,现在也只剩下了三百多人,很多人已经在公司开始走下坡路时离开。
现在还留在新月游戏的人,大概是对这家公司有着真爱吧。
将新月游戏安排好后。
李文便拿出了两个游戏策划。
一款游戏是大家喜闻乐见的零系列。
另一款游戏则是被称为恐怖游戏神作的死魂曲。
零:ZERO是李文原来世界零系列的第一部游戏,发售在2001年。
这是一部传统日式恐怖游戏。
剧情非常棒。
再加上当年出色的演出制作,吓坏了无数的小朋友。
只是,零系列知名度虽然高,但是销量却非常的差。
最后被任天堂收购。
很多人觉得零系列是因为任天堂收购才暴死的。
其实不然,在收购之前零系列就已经做不下去了。
最新的零巫女,全平台的销量只有三十万,就足以证明零系列的销量是多么的差。
至于李文为什么会选择做这款销量差到爆炸的游戏?
很简单,因为这个世界的游戏技术力非常棒。
可以让零系列的剧情得到很完美的表现。
还有新设备VR的加持,无论是恐怖氛围还是剧情带给玩家们的震撼,都可以达到顶峰。
只不过,目的是为了吸引LSP以及恐怖游戏爱好者。
所以,在游玩上可能和原作有巨大的出入。
玩家可以自行设定工具人!不对!是主人公的性别。
无论男女都行,还可以自由的捏脸。
然后玩家操作着主人公和零系列里面美少女一起在冰室邸中一起经历羞羞的冒险。
当然了,游戏虽然有美少女一起陪着探险。
但,李文所制作的游戏,自然不会忘记给予给玩家们‘快乐’。
恐怖方面,有着纯粹恐怖游戏经验的快乐天堂支援,完全不用担心吓不着玩家。
李文给的预算也非常充足,足足给了三千万预算。
并且,如果预算不够的话,还可以申请增加预算。
另一部恐怖游戏,可能很多人可能不太熟悉,死魂曲!
这也是一部非常具代表性的恐怖游戏。
甚至被一部分玩家称之为恐怖游戏的神作!
游戏制作人是外山圭一郎。
听到这名字肯定有很多人也不知道,不过一提起这名制作人手中的另一部作品应该就会知道。
另一部作品正是世界闻名的寂静岭。
死魂曲同样也是日式恐怖游戏。
只不过这并不是一款美少女恐怖游戏,虽然也有美少女吧,但并不是主角。
同时死魂曲系列游戏同样深深影响着后世很多游戏以及其他作品。
就比如夏日重现这番。
从天而降的高维生命体。
时空扭曲的平行世界。
以及无限循环的宿命轮回。
死魂曲的剧情非常有趣,这是和外山圭一郎另一部作品寂静岭风格完全不相同的恐怖游戏。
和零第一部一样,同样是按照VR新设备的规格去制作。
李文更是给出了五千万的预算到死魂曲上。
这对于新月游戏员工们来说有些不可思议。
毕竟,曾经美少女游戏的预算顶天了也不到一千万…
上次他们接手的高预算游戏,生化危机:浣熊市行动,但这部游戏并不是美少女游戏。
“美少女游戏你们也做了不少,但你们真的知道,玩家们想要的是什么吗?”
李文看着会议室中被提拔起来的各个高层。
“我们做美少女游戏的,重点是在美少女的身上吗?”
“不是!”
“这个世界上有那么多的美少女,凭什么让玩家买我们的美少女?”
“所以,我们要把重点放到玩家和美女少的互动上面。”
“并不是说你们以前美少女和玩家互动做的不好,只是那一点点的互动有什么意义?”
“烂大街了!好不好。”
“我还专门挑选了你们销量最好的一部美少女游戏研究过,心动时刻。”
看着正认真盯着他看新月游戏高层们,他叹了一口气…
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