被施百川握住双手的杨守,还好奇对方要说什么,但这一句“不会辜负您的信任”,吓的杨守一哆嗦。
还记得当初的王鹏,王道都说了同样的一句话,结果呢,最后哪个没有背刺他。
所以当杨守再一次听到同样的话,连忙解释道。
“不用这样,做好你应该做的就行,我不会强加任何其他东西在你身上,按照你自己的考虑就行,不用太在意我”,杨守说完默默抽回了自己的双手。
看着一脸激动的施百川,杨守内心疯狂呐喊,“你最好辜负我的信任,最好辜负我,我谢谢你。”
可这话终将无法对施百川说,但杨守也没有很在意,一个连续失败6次的人,哪怕重拾信心,也依旧会失败。
对于这一点,杨守深信不疑。
第二日,会议室。
杨守拿出那份闸星河给的策划书的复印件,递给了众人。
其实就三个人,施百川,陈雪,苏铭。
施百川看过策划书后点了点头,虽然这一次杨总将策划书写好了,但毕竟他才刚加入,不太信任也是情有可原的。
“杨总,这游戏应该没问题,可能不会太火,但绝对能够收回成本,运营一下,我们就能够赚钱”,施百川自信的说道。
杨守看了他一眼,“各位手中是一份失败的策划,这是一个参考。”
施百川一愣,再次翻看了策划书,“杨总,这不能啊,这……”
“施老师不必多问,这款游戏的成败已成定局,我们要做的是,学习”,杨守解释道。
“学习?杨总,既然这都失败了,还有什么好学习的”,陈雪不解的问道。
杨守给了陈雪一个赞许的眼神,继续说道,“说的好,失败了,但这并不妨碍我们向他学习,失败必然是有原因的,我们可以学习这款游戏的框架。”
“框架?”,施百川听完皱了皱眉,既然失败了,如果再次按照这款游戏的框架,也还是有失败的风险啊。
“对,框架,我得到内部消息,这个月底,这种pvp游戏会迎来一个小巅峰,这个热度我们不能放过”,杨守迎着众人不解的神情坚定说道。
巅峰肯定是巅峰,如果真的像闸星河所说,有那么多游戏公司入局,热度肯定是有的,只不过杨守一心求死罢了。
“杨总,有多热”,一旁的苏铭问道。
“大概不会低于十家公司制作同类型游戏”,杨守看了他一眼,解释道。
苏铭沉思了片刻,“杨总,如此激烈的竞争下,我们真的要入局么。”
依照苏铭的意思,既然pvp游戏竞争激烈,为什么不试试其他类型的游戏呢,例如pve之类的。
“我明白你的意思,市场竞争激烈,有利也有弊,有竞争才有流量,我们也可以研发其他类型游戏,但你有没有想过,也许其他游戏的顶峰不如此类游戏的起始呢”,杨守分析道。
这种情况很常见,当一种题材大火的时候,众人都去追逐,也许跟风的流量不是很多。
但有时候其他方向的流量巅峰还不如这种跟风流量的起始。
这是流量时代,很悲哀的一件事,流量为王,质量为辅。
“好的杨总,我明白了,所以要开发一款同质量的pvp游戏”,苏铭表示理解。
“对,但我们不要按照这款《热血战士》的思路,我们要反其道而行,人有我无,我们不能走他失败的老路线,当然,整体框架不变”,杨守给众人灌输着自己的思想。
怎么样模仿一款游戏才能失败,那当然是出一个对方的阉割版,在一些无关紧要的地方比人家好,但一旦关键的因素,像人物与武器之类的,就比人家差。
人家有狙,我这只有普通步枪,人家有冲锋枪,我这只有手枪,人家有防弹衣,我这只有布衣。
只要让玩家一试玩就会感觉缺点什么,这就必然失败。
到时候加上无限生命的这款,一共13个pvp游戏,玩家可供选择的太多了,没必要与他死磕。
“可是对方武器有枪啊,我们总不能没有枪吧”,陈雪看了看策划书提问道。
杨守思考着对策,只要制作同类型游戏,这种东西是无法避免的,总不能没有热武器吧,对,可以没有。
他忽然灵机一现,说道,“我们除了必要的热武器外,不再增加任何的热武器,游戏的背景是核冬天,太多的热武器不符合现实,这就是对方失败的原因。”
陈雪张了张嘴,没有说什么,反倒是一旁的施百川反驳道,“杨总,如果没有足够的热武器,这款游戏的可玩性将大大降低,我们达不到与对方同台竞技的程度。”
既然杨总决定了要蹭流量,施百川只能从策划的角度提出问题,他不能看着杨总的游戏失败。
虽然提议是杨总提出来的,但主策划还是他自己,他无法接受第7次失败。
杨守皱了皱眉,这是个问题,如果无法达到同台竞技的程度,万一一个意外又成功了,他那1000多年的阳寿就无了。
“杨总,那我们就开发冷兵器呗,华国古代这么多刀枪剑戟,斧钺钩叉,冷兵器如此繁多,不如我们开发冷兵器吧”,陈雪天真的说道。
如果她玩过pvp游戏,就会知道,玩家看重的是击杀对手的快感,玩的就是枪战,你来一个冷兵器,缺少那种激情。
一旁的施百川刚要提醒,杨守突然说道,“对,冷兵器,我们就开发冷兵器,战场还是核冬天,但玩家是拾荒者,需要自己制作,或者寻找博物馆中的冷兵器进行战斗,尽量模拟真实环境。”
当玩家进入游戏,本想着与对方展开激烈枪战,最后却发现只能用自制的小刀进行互刺。
而那些原先轻而易举就能获得的热武器,现在都是遥不可及,或者甚至根本不存在的东西。
这样另类的游戏也许会收获一部分玩家的喜爱,但是在13家游戏公司的激烈竞争下,必然被优先淘汰出局。
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