“唉,还是得计算下……mad真tn的离谱!”胡帆气鼓鼓的休息了会儿后,还是开始继续演算消耗。
雷元阵每秒消耗一百点元气,生成三十三点雷元,引雷阵数量为九,每座引雷阵激活需要三百点雷元且激活开始后每秒消耗十点雷元,也就是说填充一座引雷阵需要十三秒,而后每秒则是继续消耗十点雷元,也就是说第二座引雷阵充能的时候的消耗应该为十加十,二十点每秒,因此第二座引雷阵的充能时长则会延长为二十三秒,而第三座引雷阵的充能时长更是延长至一分四十秒,随后这消耗就到了单个雷元阵的上限。
得,这还得扩充!
三个雷元阵的话可能会来不来回充,但要的就是回充的时间差,一段时间一道雷就行。
每秒三百的元气消耗,九十九点雷元的产出,引雷阵第一座充能时长已经低至一秒了,前五座引雷阵从激活到运行约摸7.6秒,随后的四座引雷阵充能激活则是需要22.4秒。也就是说,30秒的时间,九千的元气消耗。
“等等!这特么直接算供能装置就好了!毕竟这后续的和这边的元气关系不大,这么说……防御阵法和修复阵法以及资源阵法可以么?”胡帆这才反应过来,这玩意儿直接算供能的值就行了,不至于算后续的雷元消耗。想着直接计算供能的方式来计算防御阵法的时候,(直供),天空失去了色彩。
修复阵法七百四十座,每秒消耗元气六百点,四十四万四千每秒的元气消耗。
防御阵法三百四十座,按最大值计算五千一座,一百七十万的消耗,也就是说防御阵法的消耗是三千四至一百七十万之间。
资源平台各项资源的消耗不同,但平均为11.5,一百二十三种物资,合计为一千四百二十的元气消耗。
至于田地中的聚元阵暂时先不算了,以上的元气消耗合计为四十四万九千一百二十点元气到二百二十四万五千一百二十点元气消耗,考虑到折损,四十五万至二百三十万。
之前已经得知每秒的产能为一千二百四十一……
“缺口是真特娘的大啊,就tmd离谱。”胡帆看着计算结果,直接把客厅和周边的聚元阵撤了。
那如果以倒塔结构来制作聚元阵,第一个聚元阵要足够大,用二十四位的聚元复合阵?
二十四位聚元阵的话,二千四百点的聚能点,也就是24*((100-1)*1.1-100)=213.6点,而二十四位聚元阵的启动数值为4600点效率为44%,也就是说其产量为4600*1.44-4600+213.6=2237.6/秒壹趣妏敩
而十二位的充能需求为3000,能级不够,只能用六位的充能,六位的充能催动需要是九百,效率是17%,产出套用公式得知,产量为153,而分裂后是双六位聚能阵,因此产量为306,也就是此时总能量输出为743.6。www.sxynkj.ċöm
“这……怎么越来越少了!”胡帆看着计算结果,感觉到了头大,这玩意儿不好整啊!
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