相比之下。

  这群叫做【阿塔里斯冰霜巨魔】的精英怪,显然要比黑暗阵营的大军弱了许多。

  原因很简单。

  因为黑暗阵营这一次出动的军团,数量实在是太多了。

  一共有20个军团。

  分别对应着骸骨生物、包含暗影系的黑暗生物,以及各种职业的超大规模军团。

  每一个军团的兵力数量,都有大概50万左右。

  加起来。

  即便不算那些带队的传奇阶npc强者,数量也已然超过了一千万!

  而这座【凛冬城】的npc军团却只有五个。

  每一个军团的数量,都只有35万左右。

  即便加上在【秘银矿脉】巡逻和守护的传说级军团,其数量满打满算也只有二百万。

  恰好满足了10:1的数量比例。

  但双方的实力差距,却并不止是这些。

  先前关于防守和进攻所需要的兵力比例,是按照裸进攻的方式来统计的。

  战场之中,一切都瞬息万变。

  攻城器械。

  攻城专属种族。

  以及其中担任指挥和主力的强者数量。

  这些,都是决定胜负的筹码。

  首先是攻城器械。

  作为一座被光明阵营守护多年的主城,这座蕴藏着【秘银矿脉】的【凛冬城】防守能力堪称强到离谱。

  即便是秘银矿脉所在的【白银要塞】,也都被投入了血本。

  其用的模板蓝图和建造材料。

  竟然通通都是史诗级!

  这待遇。

  可比那【冰封城】恐怖的多。

  所以防守方在防御工事方面,已然做到了极致。

  但作为攻击这一方的黑暗阵营,显然提前做足了准备。

  谁也不知道。

  他们究竟用了什么方式,能越过【冰封城】所管辖的疆域,将这数量令人瞠目结舌的攻城器械,给运送到了这里。

  传说级攻城投石机。

  数量大概在100架左右。

  史诗级攻城撞击车,由于其规模宏大,所以在数量上无比清晰和明确。

  一眼望去。

  对应的攻城撞击车数量,竟然足足有20辆!

  而像是传说级品质,叫做【屠夫】的破城重型弩车。

  数量也接近400辆。

  还有传说级的云梯车、盾拒车、战壕车等等.......

  这些对应着不同功能的攻城器械,全都累积到了一个恐怖的数值。

  “我的乖乖!”

  “这看上去,贼特么的吓人!”

  “我听说冰封城要遭到黑暗阵营攻城了,却没想到下一刻咱们这遭了殃!”

  “是啊,不过听说咱们的主城模板蓝图好像对应的是传说稀有品质,应该不怕这群黑暗阵营的攻城器械吧!”

  “我看悬。”

  “你瞅瞅那敌人的数量,足足有咱们这边的十倍,飞龙骑脸怎么输?”

  “得了吧,这边还有玩家呢!”

  一时间。

  看到这一幕的【凛冬城】玩家,全都心中一阵错愕。

  他们没有想到。

  前一秒还在吃瓜。

  下一秒,自己这边就遭到了黑暗阵营疯狂的攻打。

  看那恐怖的数量。

  以及动辄是传说级甚至史诗级的攻城器械,所有目睹这一幕的玩家心里都直发怵。

  玩家们也能填补一定的数量差距?

  开什么玩笑?

  由于那该死的【冰封城】遭到攻击,大概有二百万的玩家从【凛冬城】传送去了隔壁主城。

  迄今为止。

  听说【冰封城】的玩家数量,已经累积到了接近一千万。

  谁特么知道这一千万玩家,是怎么挤在一个主城里的?

  而自己这边。

  有人粗略的估算了一下。

  现在仍处于【凛冬城】里玩家,数量大概只有不到二百万了。

  几乎全体都刚刚二转。

  等级在35级左右。

  而来自黑暗阵营的二十个军团,基本上全都对应着二转巅峰或者三转的实力。

  而且都具备精英怪的实力。

  对于玩家来说。

  每一个都堪称小boss。

  平日里。m.sxynkj.ċöm

  要是遇到这种类似小boss的敌人,玩家们恐怕嘴都笑歪了。

  但现在却不一样。

  tm的谁能想象得到。

  数量足足有千万多的敌人,每一个都拥有精英怪模板。

  在他们面前。

  即便玩家的数量再翻出几倍,恐怕都不一定能赢下这场战斗。

  数量差距。

  实在是太大了。

  即便玩家能复活,恐怕也不一定能跟得上对方杀戮的速度。

  就像是当初的【永恒城】攻城守卫战。

  那时候玩家能起到关键作用,并不只是敌人属性不如现在的原因。

  其数量要超出敌人,才是最核心的重点。

  只有这样。

  玩家们才能不断的战死和复活,然后跑过来继续参加战斗。

  如此一来,就能达成一个惨烈的循环。

  拿命来换伤害。

  即便会扣除10%的经验,但获得的收益却远超投入的代价!

  一开始。

  玩家们显然也是这个打算。

  一听说有攻城战。

  很多玩家都不由得兴奋了起来。

  这可是一个好机会。

  在资料片更新以后,只要是处于被攻城的主城范围内,都会自动加入到这场主城攻防战之中。壹趣妏敩

  但谁会想到。

  敌人的数量竟然如此恐怖。

  这完全是抱着破城的目的而来的。

  有一点毋庸置疑。

  当资料片更新了关于主城攻防战的内容后,在其丰厚奖励的背后也蕴含着一定的风险。

  值得注意的,是失败的惩罚。

  攻城失败倒还好。

  而一旦防守失败了。

  便会导致所守护的主城,沦陷于敌人的攻击之下。

  与此同时。

  玩家也会获得对应的战败惩罚。

  这时不仅会进入虚弱状态,还会获得【士气低迷】的负面状态。

  届时。

  无论是任务和功勋值,还有其他相关奖励的获得比例,都会被缩减一大截。

  其缩减的那一部分,取决于士气跌落的比例。

  士气跌落的越多。

  奖励减少的也就越多。

  不过一旦防守成功,或者抢占下来了攻击的这座主城。

  即便只混了个200攻防积分。

  玩家们也能获得士气方面的提升,以及额外的奖励。

  丰厚程度,简直令人难以想象。

  毋庸置疑。

  在《永恒》这款游戏中。

  无论任何时候,奖励都是最核心的东西,往往都对应着是玩家们心中最渴望的东西。

  不过随着战斗的逐渐打响。

  他们看到敌人那恐怖的数量,以及攻城器械之后,心中早就凉的像是冰块一样。 壹趣文学为你提供最快的网游:开局禁忌天赋万倍增幅!更新,第157章 想不通的事情免费阅读。https://www.sxynkj.com