上文讲到所有看台上的虫子都飞入了对战场,而我也把所有底牌全部召唤了出来!
一场大决战即将开始!
而这个时候,坐在高台上的肉虫子却是心里一惊,随即它肉乎乎脸上出现了难以形容的兴奋。
它应该没有想到它打算使用爆兵流的时候,我这里也是爆兵流。
但是,它到底在兴奋什么。
其实不知道的是,当我让鸭梨把八只仙虫大军召唤出来的时候,这肉虫子兴奋的取出了一幅画,而这幅画就是那一幅失踪的第四张预言画。
看了一眼后,肉虫子重新珍重的收起卷轴,再次兴奋的看向战场的情况。
“很有意思嘛,我们就再换个战场吧!”肉虫子扯着破铜嗓子高声叫道。
然后我就看到周围的竞技场完全消失,接着就是一片空旷的星空战场,甚至连脚下的地面都已消失,我已完全漂浮在了空旷的星空上。
随着战场扩大,我们的部队与对面的虫群部队也拉开了很大的距离。
最有意思的是我的面前出现了一块面板,上面是战场的鸟瞰,右边是对面的虫群,左边是我方虫群。
c(o.o)ɔ我惊讶发现,这场景怎么这么像我平时玩的战争游戏画面?
“这是星空战场操作模板,这样才能让部队充分发挥战斗力量,来吧,好好展示你的指挥实力,胜则生!”
一个遥远的声音从未知的地方传来,我知道那是肉虫子的声音,但是我却无法再找到它的身影。
这个时候对面的虫群也似乎开始兴奋起来,似乎这里让他们充满回忆一样。
看着这个面板,那个在过年只能在家无聊玩游戏的我似乎又灵魂附体了,这种感觉熟悉而又很陌生,桀桀桀桀!
“给我这个面板,你就会后悔的。”
这时的我脑子飞快分析现在的状况,手指飞快的滑动着队伍分配面板,这时的我就像被卧龙凤雏附体了一般。
“主力牵制,分梯队进攻,垫底收割!”
快速分析后,重新调配战法,安排攻击序列,嘿嘿,傻虫子,愉快的和我玩耍吧!
这种时候更像是玩战略版游戏,而我就是玩家,在面板上迅速给己方部队下达着各种对战指示!
不过这次不是游戏,而是真正的生死之战!
而这个时候对面的虫群也开始冲击过来,它们以强壮的雷兽开路,体型较小的虫群散开在雷兽两翼,以月牙状进行全体冲锋,这种队形看起来有效,但是也是傻大粗的一种菜鸟打法。
而我这边则使用的锋矢阵型,石头为前锋,以重力力场,和坚硬的身体作为长矛的矛尖,两侧是傀儡虫控制的大量傀儡。壹趣妏敩
而其他的虫子却是先是待命不发。
我紧张的注视着第一场接触战,熟悉游戏战场的人都知道控场才是战场上最重要的第一件事,而一味的冲锋那是傻子才做的事。
另外就是肉盾,能吸引越多的的火力,那么也就能释放越多的战斗力量,同时也能给后面控场和输出的队友争取时间。
其次重要的就是治疗,只要奶量大,减少真正意义上的减员,萨格拉斯也能被轻松拉下马来!壹趣妏敩
石头为首的傀儡队伍就开始与敌人接上了火,虽然前锋数量很少,但是以石头的控场和防御力,以及骨头傀儡的重组能力,战斗一旦开始便有效的抵御住了敌虫的冲锋攻击。
而这个时候,第一梯队的酒虫又开始了进攻,360只酒虫飞起,大量的带有麻醉效果的酒雾开始向战团喷吐,当然石头和傀儡是不受酒雾影响。
而不出我所料的是,对面那群傻虫子瞬间就被酒虫的雾气干扰,不少冲到前面的受到麻醉的控制效果,睡的睡,倒的倒。
群战或者说军团之间的战斗,个体的优势就会被弱化,而更多的强调的是集团的能力和优势。
现在,对面的敌人虽然平均个体的实力都要明显占据优势,但是他们的个体实力却难以在群体中表达,如果没有指挥那就是一盘散沙。
而我这边8支军团分工严明,进退有度。
酒虫之后,敌方的速度大大的被酒雾减缓,酒虫在这里展现了极强的控场能力。
接着就是第二梯队360只毒虫进攻,大量的毒雾紧逼在酒雾后方,只要对面穿过酒雾那就必然会踏入毒雾之中。
这些毒雾除了进一步暂缓敌虫的进攻,更大的是它会给经过毒雾的敌虫一个持续掉血的dot效果,极大程度削弱敌虫恢复能力。
第三梯队是翼虫,翼虫则使用大量的风击,使得毒雾混杂着酒雾向敌方队伍纵深位置前进,这样的做法,直接对敌方前方的虫群进行秒杀,而中后方的虫群也逐渐被酒毒雾气影响,从而使大部分的虫群陷入混乱状态!
哼(▼皿▼#),小样儿,玩游戏我分分钟玩死你!
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