在失光雾人抬手的一刹那,常枫立刻折冲剑后拉,同时两颗投掷道具被其顺手甩出丢在失光雾人的脚下。
两颗铁球在失光雾人脚下转了一圈后上方突然打开弹出四个激光切割器,随着球体的高速旋转那足以削金断铁的激光也开始接连斩过失光雾人的身体。
激光切刀扰乱了失光雾人的身体,但它的血条却完全没有任何变化,反倒是一条蓝灰相间的雾龙随着失光雾人的一指向常枫冲来,速度更是远超常枫逃逸的速度。
利刃之舞+蝶身+折冲剑!
三种技巧齐出,常枫双手刀剑如旋风一般挥舞起来接连看中雾龙首部的光体,在蝶身的辅助下反而借助雾龙的冲击力继续高速撤退。
除此之外,常枫也立刻根据雾龙身后蓝雾的相对速度大致确定了失光雾人的移动路径和速度,一连串标记在地图上亮起,后方早已准备好的炮兵阵地立刻射出一排排元素光弹,对失光雾人进行地毯式轰炸。
眼见面前雾龙状态已残,常枫身形骤然一顿,脚尖轻点地面旋身一击贯神剑侧身刺出,这如电光迸闪的一剑瞬间将雾龙彻底瓦解。
可常枫不仅没有放松下来,反而却是瞳孔一缩。
那层层扩散的雾气之中,一只流动着蓝光的手正向自己的脖子伸来。
远在数百米之外的失光雾人行走在炮火之中,它抬手,雾就化为手向常枫抓去。
冥渊晦影。
身影虚幻错过失光雾人这足以将自己秒杀的一爪,飞剑接连从常枫身边飞出,只见常枫瞬间融入飞剑之中继续暴退。
时光。
失光雾人抬手一握,但没有空间被凝固,反而是他的身影倏忽间变得模糊,瞬间出现在常枫附着的飞剑旁边。
飞剑彼此撞击,失光雾人红电流动的手一掌拍空,飞剑从失光雾人身侧划过,只留下一个信号在地图上疯狂闪动。
十几颗拖曳着光尾的星序守卫导弹星轨划着弧线坠落在信标附近,一连串轰鸣声响起,被爆炸余波冲击到的飞剑被打乱了阵型,常枫立刻从飞剑之中跃出,用蝶身借着这股冲击继续后退。
和一只灭城级BOSS1vs1,常枫还没有天真到以为自己的操作已经达到蔑视数值和算法的地步,对付这种真正拥有灭城之威的怪物常枫唯一能做的就是拉好仇恨,为队友尽可能的创造输出的机会。
借着余波后退,常枫顺势切出众神之棺,以单发模式给被炮火覆盖的BOSS补上一发灾厄光束。
只有大概2%的伤害,和之前阶段伤害相差无几,这一点确实超出了常枫的预判——最后一阶段失光雾人的百分之百生命值非常扎实,根本不是百分之十拉大的虚值。
不然自己刚才这一炮加上一轮星轨轰炸和玩家输出,失光雾人的血量应该已经降到80%而非现在的95%。
没有时间等着众神之棺慢慢更换弹匣,因为在轰炸结束后失光雾人已经继续向星序基地冲来,常枫必须把BOSS拉住,这种情况下根本不允许他的速度有丝毫降低。
甚至常枫现在的生命值也卡在10%,只为让敏捷系的技能移速增益最大化。
“我还有一次机械体的机会。”战车说道。
“不是两次已经用完了吗?”这个好消息虽然来的很及时,但一天只有两次进阶机会的常枫还是留下了羡慕的泪水。
“机械体有时间限制,序列体只要在战斗状态理论上就能保持一天,次数肯定会少。”战车回道,“你打好信号,我开超远程模式支援。”
“这种形态下我只有三分钟输出时间。”
“为什么同样都是三分钟你输出没有奥特曼高?”没有把握住重点的常枫趁机问了一句。
战车:“?”
这一问让战车直接开始思考第一发炮弹先留给常枫的可行性。
“稳住,稳住,不能让这家伙给带偏心态。”战车深吸一口气没有再回答常枫的消息,直接开启机械灵肉并给常枫发去信号,表明自己随时都可以开始输出。
“枫神,BOSS身后的迷雾现在变为叠加的中毒d扣血ebuff,已经没有秒杀效果了,你可以把BOSS往防线这边拉一下,我们也能缓解点压力。”一个玩家团的团长说道,“而且还有好多兵种不适合打远程,拉近点他们也能补一点输出。”
“OK,那你们自己注意操作。”常枫应道。
常枫调转拉怪的方向开始向最近的玩家阵点移动,蝶身和折冲剑这两个技巧在常枫手里可谓把作用发挥到了最大,即使面对的是灭城级的BOSS!
常枫也不是没有一逃之力!
机械灵肉配合着玩家的输出对BOSS造成了非常有效的杀伤,配合着常枫的拉扯能力玩家一方在短短的三分钟内打掉了BOSS近20%的血量,这其中单是机械灵肉一人的输出就占去了百分之二。
虽然输出上去了,但玩家还是不得不面临一个新的问题,那就是仇恨。
常枫一直处于被BOSS追杀的状态完全找不到输出的机会,反倒是玩家在持续对BOSS造成伤害,因此在这这一轮输出后,仇恨乱掉的问题将会非常致命。
果不其然,在机械灵肉的最后一轮全弹发射之后此前只紧盯着常枫不放的失光雾人突然停了下来,只见其抬手一握,从其到星序基地前近半的场地被密密麻麻的红圈所覆盖,众玩家立刻开始走位试图躲避BOSS的技能,但大量玩家反而因为指挥没有及时做好调配而导致互相卡了位置,因此这一轮技能下来损失的玩家也不再少数。
“奶妈速度拉人,重甲兵嘲讽雷牵制一下,还活着的输出暂停,让枫神慢慢把仇恨拉回去。”战车在聊天室内喊道。
“立场奶呢?buff上一上!”
因为常枫难以用输出稳固仇恨且没有前排的嘲讽技能,是以BOSS的仇恨混乱是难以避免的问题,不过仇恨混乱也不完全是坏事,至少常枫可以趁着这个时间重置一下自己的能量体力以及恢复道具的cd轮。
趁着BOSS开始对玩家展开屠杀的间隙,常枫立刻拉起能量和体力条,在卡好道具cd轮后则绕至BOSS侧位,准备用贯神剑爆真伤来把仇恨拉回。
临近战场的回忆直接远程支援了一个加速立场,准备帮常枫把移速拉到最高。
贯神剑伤害本就受到移速影响,常枫甚至还把收藏品的护身符给换成了移动增伤的口琴。
折冲剑加大弧闪,笔直刺出的贯神剑如一道闪雷瞬间奔袭至BOSS面前!
种种buff之下,常枫自信这一波真实伤害绝对可观。壹趣妏敩
时光!
然而失光雾人却是抬手一挥,常枫这一剑反而直接撞进了凝固的时光之中。
“怎么会?仇恨现在应该不在我身上啊?!”常枫瞳孔一缩,但见失光雾人右手轻抬弹出一指雾气,那看似一吹即散的雾气却是轻轻贯穿了常枫的脑袋,序列体状态常枫的受击次数瞬间清零。
冰霜之棺出现封锁着常枫的身体,而失光雾人却从始至终都没有多看常枫一眼,它只是再次抬手一挥,大片时光凝固将射来的星轨全部冻结,并随手补上一轮嗜光将其全部吞噬。
“玛德,失光之域,冲的太快没注意到它开了领域!”
常枫忍不住啐了一口,这波完全是自己急着抢回仇恨导致白送了。
他扫了眼BOSS的血条,百分之六十九。
刚好在仇恨转移走的这几分钟内玩家的输出把失光雾人的血线从74压到了69,从而导致BOSS开出自己的近战领域。
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